Quelles bottes pour un Roublard air/agilité de niveau 130 pour "dommages" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard air de niveau 130 pour Agilité, Dommages et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et % Résistance Feu JCJ.
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Bottes Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Dommages :
34 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
36 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
35 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes EffetsAgilité :
69 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
71 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
77 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
71 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Dommages :
92 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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