Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 130 pour "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard air de niveau 130 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Vitalité : -10..-9Force > 115Sagesse > 7Effets
Force : 31..90Agilité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 121Effets
Force : 17..80Chance : 5Agilité : 6..25Sagesse : 3..10
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
126 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
166 Hache (dommages Air) :
167 Hache (dommages Neutre) :
268 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
127 Hache Résistance Eau :
127 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
127 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
127 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache EffetsAgilité :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
191 Hache (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
171 Hache (dommages Neutre) :
269 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Critère 3
EffetsForce :
221 Hache - Critère 2 Agilité :
221 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
224 Hache Armes(dommages Terre) :
267 Hache (dommages Feu) :
244 Hache (dommages Eau) :
250 Hache (dommages Air) :
253 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
221 Hache Dommages Neutre :
221 Hache Renvoie dommages :
221 Hache Dommages Poussée :
221 Hache Dommages Critiques :
221 Hache Dommages Pièges :
221 Hache Puissance Pièges :
221 Hache RésistancesRésistance Terre :
221 Hache Résistance Feu :
221 Hache Résistance Eau :
221 Hache Résistance Air :
221 Hache Résistance Neutre :
221 Hache % Résistance Terre :
221 Hache % Résistance Feu :
222 Hache % Résistance Eau :
221 Hache % Résistance Air :
221 Hache % Résistance Neutre :
221 Hache Résistance Critiques :
221 Hache Résistance Poussée :
221 Hache Résistance Terre JCJ :
221 Hache Résistance Feu JCJ :
221 Hache Résistance Eau JCJ :
221 Hache Résistance Air JCJ :
221 Hache Résistance Neutre JCJ :
221 Hache % Résistance Terre JCJ :
221 Hache % Résistance Feu JCJ :
221 Hache % Résistance Eau JCJ :
221 Hache % Résistance Air JCJ :
221 Hache % Rés. Neutre JCJ :
221 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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