Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 128 pour "(dommages terre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard air de niveau 128 pour agilité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et invocations.
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
89 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
89 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
134 Hache (dommages Eau) :
135 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache DommagesDommages Neutre :
89 Hache Renvoie dommages :
89 Hache Dommages Poussée :
89 Hache Dommages Critiques :
89 Hache Dommages Pièges :
89 Hache Puissance Pièges :
89 Hache RésistancesRésistance Terre :
91 Hache Résistance Neutre :
91 Hache % Résistance Terre :
89 Hache % Résistance Feu :
90 Hache % Résistance Eau :
89 Hache % Résistance Air :
89 Hache % Résistance Neutre :
89 Hache Résistance Critiques :
89 Hache Résistance Poussée :
89 Hache Résistance Terre JCJ :
89 Hache Résistance Feu JCJ :
89 Hache Résistance Eau JCJ :
89 Hache Résistance Air JCJ :
89 Hache Résistance Neutre JCJ :
89 Hache % Résistance Terre JCJ :
89 Hache % Résistance Feu JCJ :
89 Hache % Résistance Eau JCJ :
89 Hache % Résistance Air JCJ :
89 Hache % Rés. Neutre JCJ :
89 Hache EffetsAgilité :
125 Hache - Critère 1 Invocations :
125 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
170 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsAgilité :
188 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
193 Hache Armes(dommages Terre) :
188 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
217 Hache (dommages Eau) :
221 Hache (dommages Air) :
232 Hache (dommages Neutre) :
330 Hache DommagesDommages Terre :
188 Hache Dommages Neutre :
188 Hache Renvoie dommages :
188 Hache Dommages Poussée :
188 Hache Dommages Critiques :
188 Hache Dommages Pièges :
188 Hache Puissance Pièges :
188 Hache RésistancesRésistance Terre :
188 Hache Résistance Feu :
189 Hache Résistance Eau :
188 Hache Résistance Air :
188 Hache Résistance Neutre :
189 Hache % Résistance Terre :
188 Hache % Résistance Feu :
189 Hache % Résistance Eau :
188 Hache % Résistance Air :
188 Hache % Résistance Neutre :
188 Hache Résistance Critiques :
188 Hache Résistance Poussée :
188 Hache Résistance Terre JCJ :
188 Hache Résistance Feu JCJ :
188 Hache Résistance Eau JCJ :
188 Hache Résistance Air JCJ :
188 Hache Résistance Neutre JCJ :
188 Hache % Résistance Terre JCJ :
188 Hache % Résistance Feu JCJ :
188 Hache % Résistance Eau JCJ :
188 Hache % Résistance Air JCJ :
188 Hache % Rés. Neutre JCJ :
188 Hache Classe
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