Quelles bottes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 122 pour "Dommages Critiques" et "PO" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard air de niveau 122 pour Agilité, Dommages Critiques et PO.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Critiques et PO.
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
19 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
23 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsAgilité :
80 Bottes - Critère 1 PO :
80 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
89 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
84 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
82 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsAgilité :
70 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
70 Bottes (dommages Feu) :
70 Bottes (dommages Eau) :
70 Bottes (dommages Air) :
70 Bottes (dommages Neutre) :
70 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
70 Bottes Dommages Poussée :
74 Bottes Dommages Critiques :
70 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
70 Bottes RésistancesRésistance Terre :
77 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
78 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
70 Bottes Résistance Feu JCJ :
70 Bottes Résistance Eau JCJ :
70 Bottes Résistance Air JCJ :
70 Bottes Résistance Neutre JCJ :
70 Bottes % Résistance Terre JCJ :
70 Bottes % Résistance Feu JCJ :
70 Bottes % Résistance Eau JCJ :
70 Bottes % Résistance Air JCJ :
70 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
70 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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