Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 121 pour "(dommages terre)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard air de niveau 121 pour Agilité, (dommages Terre) et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
84 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
88 Hache Armes(dommages Terre) :
84 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
128 Hache (dommages Eau) :
129 Hache (dommages Air) :
136 Hache (dommages Neutre) :
272 Hache DommagesDommages Neutre :
84 Hache Renvoie dommages :
84 Hache Dommages Poussée :
84 Hache Dommages Critiques :
84 Hache Dommages Pièges :
84 Hache Puissance Pièges :
84 Hache RésistancesRésistance Terre :
84 Hache Résistance Neutre :
84 Hache % Résistance Terre :
84 Hache % Résistance Feu :
84 Hache % Résistance Eau :
84 Hache % Résistance Air :
84 Hache % Résistance Neutre :
84 Hache Résistance Critiques :
84 Hache Résistance Poussée :
84 Hache Résistance Terre JCJ :
84 Hache Résistance Feu JCJ :
84 Hache Résistance Eau JCJ :
84 Hache Résistance Air JCJ :
84 Hache Résistance Neutre JCJ :
84 Hache % Résistance Terre JCJ :
84 Hache % Résistance Feu JCJ :
84 Hache % Résistance Eau JCJ :
84 Hache % Résistance Air JCJ :
84 Hache % Rés. Neutre JCJ :
84 Hache EffetsAgilité :
116 Hache - Critère 1 Prospection :
116 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Feu) :
146 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
159 Hache (dommages Neutre) :
251 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
116 Hache Résistance Feu :
116 Hache Résistance Eau :
116 Hache Résistance Air :
116 Hache Résistance Neutre :
116 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
116 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
117 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache EffetsAgilité :
172 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
177 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
201 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
214 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache Classe
mot absent : osamoda :
0 Hache Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.