Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 121 pour "portée :" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard air de niveau 121 pour agilité, portée : et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et % résistance eau jcj.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Eau JCJ :
412 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache EffetsAgilité :
114 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
121 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
144 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
157 Hache (dommages Neutre) :
251 Hache DommagesDommages Terre :
114 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
114 Hache Dommages Poussée :
114 Hache Dommages Critiques :
114 Hache Dommages Pièges :
114 Hache Puissance Pièges :
114 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
114 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
114 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
114 Hache Résistance Terre JCJ :
114 Hache Résistance Feu JCJ :
114 Hache Résistance Eau JCJ :
114 Hache Résistance Air JCJ :
114 Hache Résistance Neutre JCJ :
114 Hache % Résistance Terre JCJ :
114 Hache % Résistance Feu JCJ :
114 Hache % Résistance Eau JCJ :
114 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
114 Hache % Rés. Neutre JCJ :
114 Hache EffetsAgilité :
412 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
412 Hache Armes(dommages Terre) :
412 Hache (dommages Feu) :
412 Hache (dommages Eau) :
412 Hache (dommages Air) :
412 Hache (dommages Neutre) :
412 Hache Portée : :
412 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
412 Hache Dommages Neutre :
412 Hache Renvoie dommages :
412 Hache Dommages Poussée :
412 Hache Dommages Critiques :
412 Hache Dommages Pièges :
412 Hache Puissance Pièges :
412 Hache RésistancesRésistance Terre :
412 Hache Résistance Feu :
412 Hache Résistance Eau :
412 Hache Résistance Air :
412 Hache Résistance Neutre :
412 Hache % Résistance Terre :
412 Hache % Résistance Feu :
412 Hache % Résistance Eau :
412 Hache % Résistance Air :
412 Hache % Résistance Neutre :
412 Hache Résistance Critiques :
412 Hache Résistance Poussée :
412 Hache Résistance Terre JCJ :
412 Hache Résistance Feu JCJ :
412 Hache Résistance Eau JCJ :
412 Hache Résistance Air JCJ :
412 Hache Résistance Neutre JCJ :
412 Hache % Résistance Terre JCJ :
412 Hache % Résistance Feu JCJ :
412 Hache % Résistance Air JCJ :
412 Hache % Rés. Neutre JCJ :
412 Hache Classe
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