Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 116 pour "vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard air de niveau 116 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
100 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Feu) :
202 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
188 Bâton - Critère 1 Vitalité :
188 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
195 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
188 Bâton Dommages Neutre :
188 Bâton Renvoie dommages :
188 Bâton Dommages Poussée :
188 Bâton Dommages Critiques :
188 Bâton Dommages Pièges :
188 Bâton Puissance Pièges :
188 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
188 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
188 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
188 Bâton % Résistance Air :
188 Bâton % Résistance Neutre :
188 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
188 Bâton Résistance Terre JCJ :
188 Bâton Résistance Feu JCJ :
188 Bâton Résistance Eau JCJ :
188 Bâton Résistance Air JCJ :
188 Bâton Résistance Neutre JCJ :
188 Bâton % Résistance Terre JCJ :
188 Bâton % Résistance Feu JCJ :
188 Bâton % Résistance Eau JCJ :
188 Bâton % Résistance Air JCJ :
188 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
188 Bâton EffetsAgilité :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bâton Armes(dommages Terre) :
163 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
131 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
104 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
103 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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