Quelles bottes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 110 pour "Chance" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard air de niveau 110 pour Agilité, Chance et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Soins.
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Soins : 3..4
Effets
Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..30Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Prospection : 2..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
62 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
95 Bottes Soins :
62 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsAgilité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Soins :
77 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
77 Bottes Résistance Critiques :
79 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsChance :
99 Bottes - Critère 2 Agilité :
99 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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