Quelles dagues pour un Roublard Air/Agilité de niveau 107 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard air de niveau 107 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
395 Dagues Armes(dommages Terre) :
395 Dagues (dommages Feu) :
395 Dagues (dommages Eau) :
395 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
395 Dagues Portée : :
395 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Dagues Dommages Neutre :
395 Dagues Renvoie dommages :
395 Dagues Dommages Poussée :
395 Dagues Dommages Critiques :
395 Dagues Dommages Pièges :
395 Dagues Puissance Pièges :
395 Dagues RésistancesRésistance Terre :
395 Dagues Résistance Feu :
395 Dagues Résistance Eau :
395 Dagues Résistance Air :
395 Dagues Résistance Neutre :
395 Dagues % Résistance Terre :
395 Dagues % Résistance Feu :
395 Dagues % Résistance Eau :
395 Dagues % Résistance Air :
395 Dagues % Résistance Neutre :
395 Dagues Résistance Critiques :
395 Dagues Résistance Poussée :
395 Dagues Résistance Terre JCJ :
395 Dagues Résistance Feu JCJ :
395 Dagues Résistance Eau JCJ :
395 Dagues Résistance Air JCJ :
395 Dagues Résistance Neutre JCJ :
395 Dagues % Résistance Terre JCJ :
395 Dagues % Résistance Feu JCJ :
395 Dagues % Résistance Eau JCJ :
395 Dagues % Résistance Air JCJ :
395 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
395 Dagues EffetsAgilité :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
171 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
196 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues (dommages Neutre) :
245 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
395 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
395 Dagues Armes(dommages Terre) :
395 Dagues (dommages Feu) :
395 Dagues (dommages Eau) :
395 Dagues (dommages Air) :
395 Dagues (dommages Neutre) :
395 Dagues Portée : :
395 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
395 Dagues Dommages Neutre :
395 Dagues Renvoie dommages :
395 Dagues Dommages Poussée :
395 Dagues Dommages Critiques :
395 Dagues Dommages Pièges :
395 Dagues Puissance Pièges :
395 Dagues RésistancesRésistance Terre :
395 Dagues Résistance Feu :
395 Dagues Résistance Eau :
395 Dagues Résistance Air :
395 Dagues Résistance Neutre :
395 Dagues % Résistance Terre :
395 Dagues % Résistance Feu :
395 Dagues % Résistance Eau :
395 Dagues % Résistance Air :
395 Dagues % Résistance Neutre :
395 Dagues Résistance Critiques :
395 Dagues Résistance Poussée :
395 Dagues Résistance Terre JCJ :
395 Dagues Résistance Feu JCJ :
395 Dagues Résistance Eau JCJ :
395 Dagues Résistance Air JCJ :
395 Dagues Résistance Neutre JCJ :
395 Dagues % Résistance Terre JCJ :
395 Dagues % Résistance Feu JCJ :
395 Dagues % Résistance Eau JCJ :
395 Dagues % Résistance Air JCJ :
395 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
395 Dagues Classe
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