Quelles bottes pour un Roublard air/agilité de niveau 57 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard air de niveau 57 pour agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bottes Esquive PM :
4 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes Critère 2
EffetsAgilité :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
63 Bottes Esquive PM :
49 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsAgilité :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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