
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 168 pour "Renvoie dommages" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 168 pour agilité, renvoie dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et prospection
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
42 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1386 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
42 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsAgilité :
1182 Armes - Critère 1 Prospection :
1182 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1230 Armes Armes(dommages Terre) :
1603 Armes (dommages Feu) :
1712 Armes (dommages Eau) :
1556 Armes (dommages Air) :
1480 Armes (dommages Neutre) :
2107 Armes DommagesDommages Terre :
1189 Armes Dommages Neutre :
1186 Armes Dommages Poussée :
1183 Armes Dommages Critiques :
1183 Armes Dommages Pièges :
1182 Armes Puissance Pièges :
1182 Armes RésistancesRésistance Terre :
1196 Armes Résistance Feu :
1195 Armes Résistance Eau :
1195 Armes Résistance Air :
1194 Armes Résistance Neutre :
1198 Armes % Résistance Terre :
1187 Armes % Résistance Feu :
1185 Armes % Résistance Eau :
1185 Armes % Résistance Air :
1186 Armes % Résistance Neutre :
1187 Armes Résistance Critiques :
1184 Armes Résistance Poussée :
1184 Armes Résistance Terre JCJ :
1182 Armes Résistance Feu JCJ :
1182 Armes Résistance Eau JCJ :
1182 Armes Résistance Air JCJ :
1182 Armes Résistance Neutre JCJ :
1182 Armes % Résistance Terre JCJ :
1182 Armes % Résistance Feu JCJ :
1182 Armes % Résistance Eau JCJ :
1182 Armes % Résistance Air JCJ :
1182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1182 Armes EffetsAgilité :
1153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1213 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1688 Armes (dommages Eau) :
1532 Armes (dommages Air) :
1451 Armes (dommages Neutre) :
2099 Armes DommagesDommages Terre :
1161 Armes Dommages Neutre :
1159 Armes Renvoie dommages :
1153 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1154 Armes Dommages Critiques :
1155 Armes Dommages Pièges :
1153 Armes Puissance Pièges :
1153 Armes RésistancesRésistance Terre :
1168 Armes Résistance Feu :
1169 Armes Résistance Eau :
1168 Armes Résistance Air :
1166 Armes Résistance Neutre :
1171 Armes % Résistance Terre :
1160 Armes % Résistance Feu :
1159 Armes % Résistance Eau :
1158 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1157 Armes Résistance Poussée :
1155 Armes Résistance Terre JCJ :
1153 Armes Résistance Feu JCJ :
1153 Armes Résistance Eau JCJ :
1153 Armes Résistance Air JCJ :
1153 Armes Résistance Neutre JCJ :
1153 Armes % Résistance Terre JCJ :
1153 Armes % Résistance Feu JCJ :
1153 Armes % Résistance Eau JCJ :
1153 Armes % Résistance Air JCJ :
1153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1153 Armes Classe
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