![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 168](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_168.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 168 pour "intelligence" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 168 pour agilité, intelligence et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et agilité
sans les objets avec des malus.
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
615 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
752 Armes (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
622 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
621 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsAgilité :
368 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
376 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
376 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
377 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
377 Armes % Résistance Neutre :
374 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsIntelligence :
615 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
752 Armes (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
622 Armes Dommages Neutre :
623 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
621 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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