Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 87 pour "Portée :" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard feu de niveau 87 pour Intelligence, Portée : et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Puissance Pièges.
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache Portée : :
302 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Dommages Pièges :
302 Hache Puissance Pièges :
302 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache EffetsIntelligence :
67 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
71 Hache Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
67 Hache Dommages Poussée :
67 Hache Dommages Critiques :
67 Hache Dommages Pièges :
67 Hache Puissance Pièges :
67 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
67 Hache % Résistance Feu :
67 Hache % Résistance Eau :
67 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
67 Hache Résistance Terre JCJ :
67 Hache Résistance Feu JCJ :
67 Hache Résistance Eau JCJ :
67 Hache Résistance Air JCJ :
67 Hache Résistance Neutre JCJ :
67 Hache % Résistance Terre JCJ :
67 Hache % Résistance Feu JCJ :
67 Hache % Résistance Eau JCJ :
67 Hache % Résistance Air JCJ :
67 Hache % Rés. Neutre JCJ :
67 Hache EffetsIntelligence :
302 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache Portée : :
302 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Dommages Pièges :
302 Hache RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache Classe
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