
Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 58 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard feu de niveau 58 pour intelligence, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (dommages feu).
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 15Intelligence > 51Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Force > 24Intelligence > 55Effets
Intelligence : 31..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 52Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
236 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton EffetsIntelligence :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
96 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
115 Bâton (dommages Air) :
124 Bâton (dommages Neutre) :
164 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton EffetsIntelligence :
236 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Eau) :
236 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
236 Bâton Portée : :
236 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
236 Bâton Dommages Neutre :
236 Bâton Renvoie dommages :
236 Bâton Dommages Poussée :
236 Bâton Dommages Critiques :
236 Bâton Dommages Pièges :
236 Bâton Puissance Pièges :
236 Bâton RésistancesRésistance Terre :
236 Bâton Résistance Feu :
236 Bâton Résistance Eau :
236 Bâton Résistance Air :
236 Bâton Résistance Neutre :
236 Bâton % Résistance Terre :
236 Bâton % Résistance Feu :
236 Bâton % Résistance Eau :
236 Bâton % Résistance Air :
236 Bâton % Résistance Neutre :
236 Bâton Résistance Critiques :
236 Bâton Résistance Poussée :
236 Bâton Résistance Terre JCJ :
236 Bâton Résistance Feu JCJ :
236 Bâton Résistance Eau JCJ :
236 Bâton Résistance Air JCJ :
236 Bâton Résistance Neutre JCJ :
236 Bâton % Résistance Terre JCJ :
236 Bâton % Résistance Feu JCJ :
236 Bâton % Résistance Eau JCJ :
236 Bâton % Résistance Air JCJ :
236 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
236 Bâton Classe
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