![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 39 pour "Fuite" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 39 pour intelligence, fuite et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Force > 26Effets
Chance : 11..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 8..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
212 Armes Fuite :
186 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
335 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
186 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
663 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
188 Armes Renvoie dommages :
186 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
186 Armes Puissance Pièges :
186 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
186 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
186 Armes % Résistance Neutre :
186 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
186 Armes Résistance Terre JCJ :
186 Armes Résistance Feu JCJ :
186 Armes Résistance Eau JCJ :
186 Armes Résistance Air JCJ :
186 Armes Résistance Neutre JCJ :
186 Armes % Résistance Terre JCJ :
186 Armes % Résistance Feu JCJ :
186 Armes % Résistance Eau JCJ :
186 Armes % Résistance Air JCJ :
186 Armes % Rés. Neutre JCJ :
186 Armes EffetsIntelligence :
416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
416 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
419 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes EffetsIntelligence :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Fuite :
256 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes Classe
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