![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 39 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 39 pour intelligence, (dommages terre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et dommages neutre.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 39Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
416 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
166 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
166 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Critiques :
166 Armes Dommages Pièges :
166 Armes Puissance Pièges :
166 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
166 Armes Résistance Poussée :
166 Armes Résistance Terre JCJ :
166 Armes Résistance Feu JCJ :
166 Armes Résistance Eau JCJ :
166 Armes Résistance Air JCJ :
166 Armes Résistance Neutre JCJ :
166 Armes % Résistance Terre JCJ :
166 Armes % Résistance Feu JCJ :
166 Armes % Résistance Eau JCJ :
166 Armes % Résistance Air JCJ :
166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
166 Armes EffetsIntelligence :
256 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Feu) :
413 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
256 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
256 Armes Dommages Poussée :
256 Armes Dommages Critiques :
256 Armes Dommages Pièges :
256 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
260 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
256 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
256 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
256 Armes % Résistance Neutre :
256 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
256 Armes Résistance Feu JCJ :
256 Armes Résistance Eau JCJ :
256 Armes Résistance Air JCJ :
256 Armes Résistance Neutre JCJ :
256 Armes % Résistance Terre JCJ :
256 Armes % Résistance Feu JCJ :
256 Armes % Résistance Eau JCJ :
256 Armes % Résistance Air JCJ :
256 Armes % Rés. Neutre JCJ :
256 Armes EffetsIntelligence :
388 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
388 Armes Dommages Critiques :
388 Armes Dommages Pièges :
388 Armes Puissance Pièges :
388 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
388 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes Classe
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