Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 39 pour "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 39 pour intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -20..-16Intelligence > 37Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
200 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Eau :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
257 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
390 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
662 Armes DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Eau :
257 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
261 Armes Résistance Feu :
257 Armes Résistance Eau :
257 Armes Résistance Air :
257 Armes Résistance Neutre :
261 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes Classe
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