![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_199.jpg)
Quelle cape pour un Roublard feu/intelligence de niveau 199 pour "Résistance Eau" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard feu de niveau 199 pour intelligence, résistance eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance eau et vitalité.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
173 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
182 Cape Armes(dommages Terre) :
173 Cape (dommages Neutre) :
173 Cape DommagesDommages Neutre :
176 Cape Renvoie dommages :
173 Cape Dommages Poussée :
177 Cape Dommages Critiques :
173 Cape Dommages Pièges :
173 Cape Puissance Pièges :
173 Cape RésistancesRésistance Terre :
175 Cape Résistance Eau :
173 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
177 Cape % Résistance Terre :
176 Cape % Résistance Feu :
175 Cape % Résistance Eau :
175 Cape % Résistance Air :
177 Cape % Résistance Neutre :
175 Cape Résistance Critiques :
174 Cape Résistance Poussée :
173 Cape Résistance Terre JCJ :
173 Cape Résistance Feu JCJ :
173 Cape Résistance Eau JCJ :
173 Cape Résistance Air JCJ :
173 Cape Résistance Neutre JCJ :
173 Cape % Résistance Terre JCJ :
173 Cape % Résistance Feu JCJ :
173 Cape % Résistance Eau JCJ :
173 Cape % Résistance Air JCJ :
173 Cape % Rés. Neutre JCJ :
173 Cape EffetsIntelligence :
178 Cape - Critère 1 Vitalité :
178 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
188 Cape Armes(dommages Terre) :
178 Cape (dommages Neutre) :
178 Cape DommagesDommages Neutre :
181 Cape Renvoie dommages :
178 Cape Dommages Poussée :
182 Cape Dommages Critiques :
178 Cape Dommages Pièges :
178 Cape Puissance Pièges :
178 Cape RésistancesRésistance Terre :
182 Cape Résistance Neutre :
184 Cape % Résistance Terre :
182 Cape % Résistance Feu :
180 Cape % Résistance Eau :
181 Cape % Résistance Air :
183 Cape % Résistance Neutre :
180 Cape Résistance Critiques :
179 Cape Résistance Poussée :
178 Cape Résistance Terre JCJ :
178 Cape Résistance Feu JCJ :
178 Cape Résistance Eau JCJ :
178 Cape Résistance Air JCJ :
178 Cape Résistance Neutre JCJ :
178 Cape % Résistance Terre JCJ :
178 Cape % Résistance Feu JCJ :
178 Cape % Résistance Eau JCJ :
178 Cape % Résistance Air JCJ :
178 Cape % Rés. Neutre JCJ :
178 Cape EffetsIntelligence :
73 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
108 Cape Armes(dommages Terre) :
73 Cape (dommages Neutre) :
73 Cape DommagesRenvoie dommages :
73 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Eau :
73 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
86 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
89 Cape % Résistance Neutre :
88 Cape Résistance Critiques :
80 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
73 Cape Résistance Feu JCJ :
73 Cape Résistance Eau JCJ :
73 Cape Résistance Air JCJ :
73 Cape Résistance Neutre JCJ :
73 Cape % Résistance Terre JCJ :
73 Cape % Résistance Feu JCJ :
73 Cape % Résistance Eau JCJ :
73 Cape % Résistance Air JCJ :
73 Cape % Rés. Neutre JCJ :
73 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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