¿ Cuál capa para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 199 para "daños por empuje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador fuego de nivel 199 para inteligencia, daños por empuje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y daños (neutral).
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasDaños (neutral) :
8 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
8 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
42 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosInteligencia :
51 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
57 Capa ArmasDaños (neutral) :
51 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
71 Capa resistencia al agua :
73 Capa resistencia al aire :
69 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
75 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
71 Capa % resistencia neutral :
66 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosInteligencia :
57 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
63 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
76 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
71 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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