Quelle cape pour un Roublard feu/intelligence de niveau 198 pour "dommages eau" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard feu de niveau 198 pour intelligence, dommages eau et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et résistance terre.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesDommages Eau :
49 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape EffetsIntelligence :
71 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesRenvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
75 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
86 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
85 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsIntelligence :
71 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesDommages Eau :
71 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
73 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Neutre :
87 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
87 Cape % Résistance Neutre :
82 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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