Quelle cape pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 198 pour "puissance pièges" et "pa" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard feu de niveau 198 pour intelligence, puissance pièges et pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et pa.
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
18 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
10 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsIntelligence :
56 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
56 Cape (dommages Neutre) :
56 Cape DommagesRenvoie dommages :
56 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
58 Cape Résistance Terre JCJ :
56 Cape Résistance Feu JCJ :
56 Cape Résistance Eau JCJ :
56 Cape Résistance Air JCJ :
56 Cape Résistance Neutre JCJ :
56 Cape % Résistance Terre JCJ :
56 Cape % Résistance Feu JCJ :
56 Cape % Résistance Eau JCJ :
56 Cape % Résistance Air JCJ :
56 Cape % Rés. Neutre JCJ :
56 Cape EffetsIntelligence :
55 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape DommagesRenvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
55 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
74 Cape % Résistance Terre :
73 Cape % Résistance Feu :
78 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
63 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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