Quelle hache pour un Roublard feu/intelligence de niveau 197 pour "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard feu de niveau 197 pour Intelligence et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Retrait PA.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Hache Retrait PA :
2 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
113 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
3 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
3 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
3 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
4 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsIntelligence :
144 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
226 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
188 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
144 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
144 Hache Puissance Pièges :
144 Hache RésistancesRésistance Terre :
149 Hache Résistance Feu :
147 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
147 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
144 Hache Résistance Terre JCJ :
144 Hache Résistance Feu JCJ :
144 Hache Résistance Eau JCJ :
144 Hache Résistance Air JCJ :
144 Hache Résistance Neutre JCJ :
144 Hache % Résistance Terre JCJ :
144 Hache % Résistance Feu JCJ :
144 Hache % Résistance Eau JCJ :
144 Hache % Résistance Air JCJ :
144 Hache % Rés. Neutre JCJ :
144 Hache Critère 3
EffetsIntelligence :
146 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
155 Hache Retrait PA :
146 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
195 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
146 Hache Dommages Neutre :
147 Hache Renvoie dommages :
146 Hache Dommages Poussée :
146 Hache Dommages Critiques :
147 Hache Dommages Pièges :
146 Hache Puissance Pièges :
146 Hache RésistancesRésistance Terre :
151 Hache Résistance Feu :
148 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
149 Hache Résistance Neutre :
148 Hache % Résistance Terre :
146 Hache % Résistance Feu :
147 Hache % Résistance Eau :
146 Hache % Résistance Air :
147 Hache % Résistance Neutre :
147 Hache Résistance Critiques :
147 Hache Résistance Poussée :
146 Hache Résistance Terre JCJ :
146 Hache Résistance Feu JCJ :
146 Hache Résistance Eau JCJ :
146 Hache Résistance Air JCJ :
146 Hache Résistance Neutre JCJ :
146 Hache % Résistance Terre JCJ :
146 Hache % Résistance Feu JCJ :
146 Hache % Résistance Eau JCJ :
146 Hache % Résistance Air JCJ :
146 Hache % Rés. Neutre JCJ :
146 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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