
Quel bâton pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 188 pour "force" et "force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard feu de niveau 188 pour intelligence, force et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, force et force.
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
127 Bâton - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
130 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
129 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
133 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
134 Bâton % Résistance Terre :
135 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton EffetsIntelligence :
280 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
296 Bâton Armes(dommages Terre) :
326 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
313 Bâton (dommages Air) :
332 Bâton (dommages Neutre) :
363 Bâton DommagesDommages Terre :
281 Bâton Dommages Neutre :
283 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
281 Bâton Dommages Critiques :
281 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
281 Bâton Résistance Feu :
282 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
283 Bâton Résistance Neutre :
281 Bâton % Résistance Terre :
282 Bâton % Résistance Feu :
281 Bâton % Résistance Eau :
281 Bâton % Résistance Air :
282 Bâton % Résistance Neutre :
281 Bâton Résistance Critiques :
282 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsIntelligence :
280 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
296 Bâton Armes(dommages Terre) :
326 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
313 Bâton (dommages Air) :
332 Bâton (dommages Neutre) :
363 Bâton DommagesDommages Terre :
281 Bâton Dommages Neutre :
283 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
281 Bâton Dommages Critiques :
281 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
281 Bâton Résistance Feu :
282 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
283 Bâton Résistance Neutre :
281 Bâton % Résistance Terre :
282 Bâton % Résistance Feu :
281 Bâton % Résistance Eau :
281 Bâton % Résistance Air :
282 Bâton % Résistance Neutre :
281 Bâton Résistance Critiques :
282 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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