
Quelle épée pour un Roublard feu/intelligence de niveau 182 pour "(vol air)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard feu de niveau 182 pour intelligence, (vol air) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et (dommages eau).
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 116Effets
Force : 55Intelligence : 35
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 13..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Eau) :
56 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
318 Épée (vol Air) :
56 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
58 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
58 Épée Résistance Neutre :
59 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
63 Épée % Résistance Eau :
59 Épée % Résistance Air :
60 Épée % Résistance Neutre :
59 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
58 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsIntelligence :
217 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Eau) :
217 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
218 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
219 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée EffetsIntelligence :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée (vol Air) :
184 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
186 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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