Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 174 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard feu de niveau 174 pour intelligence et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et soins
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 176
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Soins :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Dagues (dommages Feu) :
16 Dagues (dommages Eau) :
12 Dagues (dommages Air) :
32 Dagues (dommages Neutre) :
58 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsIntelligence :
9 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Armes(dommages Terre) :
20 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
39 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
13 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
9 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
36 Dagues Soins :
9 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
19 Dagues (dommages Air) :
39 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
13 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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