Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 174 pour "Fuite" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard feu de niveau 174 pour intelligence, fuite et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et coups critiques.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues - Critère 3 Fuite :
28 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Dagues (dommages Feu) :
102 Dagues (dommages Eau) :
89 Dagues (dommages Air) :
189 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Dommages Neutre :
29 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
31 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
29 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
30 Dagues % Résistance Neutre :
30 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues EffetsIntelligence :
185 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
185 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
225 Dagues (dommages Eau) :
228 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
187 Dagues Dommages Neutre :
186 Dagues Renvoie dommages :
185 Dagues Dommages Poussée :
185 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
186 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
188 Dagues Résistance Feu :
186 Dagues Résistance Eau :
186 Dagues Résistance Air :
187 Dagues Résistance Neutre :
190 Dagues % Résistance Terre :
185 Dagues % Résistance Feu :
186 Dagues % Résistance Eau :
185 Dagues % Résistance Air :
187 Dagues % Résistance Neutre :
187 Dagues Résistance Critiques :
186 Dagues Résistance Poussée :
185 Dagues Résistance Terre JCJ :
185 Dagues Résistance Feu JCJ :
185 Dagues Résistance Eau JCJ :
185 Dagues Résistance Air JCJ :
185 Dagues Résistance Neutre JCJ :
185 Dagues % Résistance Terre JCJ :
185 Dagues % Résistance Feu JCJ :
185 Dagues % Résistance Eau JCJ :
185 Dagues % Résistance Air JCJ :
185 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
185 Dagues EffetsIntelligence :
158 Dagues - Critère 1 Fuite :
158 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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