Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 168 pour "(dommages terre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard feu de niveau 168 pour intelligence, (dommages terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
204 Bâton Armes(dommages Terre) :
183 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
337 Bâton (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
354 Bâton DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
183 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
184 Bâton Dommages Pièges :
183 Bâton Puissance Pièges :
183 Bâton RésistancesRésistance Terre :
188 Bâton Résistance Feu :
189 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
189 Bâton Résistance Neutre :
188 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
188 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
185 Bâton Résistance Poussée :
183 Bâton Résistance Terre JCJ :
183 Bâton Résistance Feu JCJ :
183 Bâton Résistance Eau JCJ :
183 Bâton Résistance Air JCJ :
183 Bâton Résistance Neutre JCJ :
183 Bâton % Résistance Terre JCJ :
183 Bâton % Résistance Feu JCJ :
183 Bâton % Résistance Eau JCJ :
183 Bâton % Résistance Air JCJ :
183 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
183 Bâton EffetsIntelligence :
226 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Feu) :
316 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
356 Bâton DommagesDommages Terre :
230 Bâton Dommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
226 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
226 Bâton Puissance Pièges :
226 Bâton RésistancesRésistance Terre :
227 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
227 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
229 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
226 Bâton Résistance Feu JCJ :
226 Bâton Résistance Eau JCJ :
226 Bâton Résistance Air JCJ :
226 Bâton Résistance Neutre JCJ :
226 Bâton % Résistance Terre JCJ :
226 Bâton % Résistance Feu JCJ :
226 Bâton % Résistance Eau JCJ :
226 Bâton % Résistance Air JCJ :
226 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
226 Bâton EffetsIntelligence :
242 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
260 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
372 Bâton DommagesDommages Terre :
243 Bâton Dommages Neutre :
244 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
243 Bâton Dommages Critiques :
243 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
243 Bâton Résistance Feu :
244 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
245 Bâton Résistance Neutre :
243 Bâton % Résistance Terre :
244 Bâton % Résistance Feu :
243 Bâton % Résistance Eau :
243 Bâton % Résistance Air :
245 Bâton % Résistance Neutre :
243 Bâton Résistance Critiques :
243 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
242 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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