Quel marteau pour un Roublard feu/intelligence de niveau 167 pour "% Résistance Eau JCJ" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 167 pour intelligence, % résistance eau jcj et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et % résistance neutre.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
12 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
5 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
4 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
119 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Marteau Armes(dommages Terre) :
203 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
183 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
123 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Terre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
215 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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