Quel marteau pour un Roublard feu/intelligence de niveau 167 pour "Coups Critiques" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard feu de niveau 167 pour intelligence, coups critiques et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et invocations.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
28 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
28 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
98 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
36 Marteau Résistance Feu :
31 Marteau Résistance Eau :
30 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
29 Marteau % Résistance Feu :
31 Marteau % Résistance Eau :
31 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
29 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau - Critère 1 Invocations :
125 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
204 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
122 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
125 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
88Niveau : 88Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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