Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 146 pour "Intelligence" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard feu de niveau 146 pour intelligence, intelligence et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et % résistance eau.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
221 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton - Critère 3 % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsCoups Critiques :
177 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
201 Bâton (dommages Air) :
221 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
161 Bâton Dommages Poussée :
162 Bâton Dommages Critiques :
162 Bâton Dommages Pièges :
161 Bâton Puissance Pièges :
161 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton - Critère 3 % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
164 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
161 Bâton Résistance Terre JCJ :
161 Bâton Résistance Feu JCJ :
161 Bâton Résistance Eau JCJ :
161 Bâton Résistance Air JCJ :
161 Bâton Résistance Neutre JCJ :
161 Bâton % Résistance Terre JCJ :
161 Bâton % Résistance Feu JCJ :
161 Bâton % Résistance Eau JCJ :
161 Bâton % Résistance Air JCJ :
161 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
161 Bâton EffetsIntelligence :
159 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
200 Bâton (dommages Air) :
219 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
161 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
161 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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