Quel bâton pour un Roublard feu/intelligence de niveau 142 pour "pa-" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard feu de niveau 142 pour intelligence, pa- et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et % rés. neutre jcj.
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Intelligence > 143Effets
Intelligence : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence > 149Effets
Intelligence : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -40..-31Intelligence > 141Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 16..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
98 Bâton (dommages Feu) :
151 Bâton (dommages Neutre) :
167 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
240 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton - Critère 3 EffetsIntelligence :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
240 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
211 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton PA- :
152 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
153 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
154 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
154 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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