Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 142 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 142 pour Intelligence, Initiative et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Initiative et Coups Critiques.
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 133Effets
Force : 9..25Intelligence : 44..130Chance : 26..75
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
172 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
940 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
177 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
172 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
173 Armes Dommages Pièges :
172 Armes Puissance Pièges :
173 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
192 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
172 Armes Résistance Feu JCJ :
172 Armes Résistance Eau JCJ :
172 Armes Résistance Air JCJ :
172 Armes Résistance Neutre JCJ :
172 Armes % Résistance Terre JCJ :
172 Armes % Résistance Feu JCJ :
172 Armes % Résistance Eau JCJ :
172 Armes % Résistance Air JCJ :
172 Armes % Rés. Neutre JCJ :
172 Armes EffetsIntelligence :
1339 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1804 Armes (dommages Feu) :
1782 Armes (dommages Eau) :
1770 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2405 Armes DommagesDommages Terre :
1344 Armes Dommages Neutre :
1343 Armes Renvoie dommages :
1339 Armes Dommages Poussée :
1341 Armes Dommages Critiques :
1340 Armes Dommages Pièges :
1339 Armes Puissance Pièges :
1340 Armes RésistancesRésistance Terre :
1353 Armes Résistance Feu :
1348 Armes Résistance Eau :
1348 Armes Résistance Air :
1345 Armes Résistance Neutre :
1355 Armes % Résistance Terre :
1341 Armes % Résistance Feu :
1349 Armes % Résistance Eau :
1345 Armes % Résistance Air :
1345 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1340 Armes Résistance Poussée :
1341 Armes Résistance Terre JCJ :
1339 Armes Résistance Feu JCJ :
1339 Armes Résistance Eau JCJ :
1339 Armes Résistance Air JCJ :
1339 Armes Résistance Neutre JCJ :
1339 Armes % Résistance Terre JCJ :
1339 Armes % Résistance Feu JCJ :
1339 Armes % Résistance Eau JCJ :
1339 Armes % Résistance Air JCJ :
1339 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1339 Armes EffetsIntelligence :
1304 Armes - Critère 1 Initiative :
1304 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1775 Armes (dommages Feu) :
1747 Armes (dommages Eau) :
1738 Armes (dommages Air) :
1810 Armes (dommages Neutre) :
2388 Armes DommagesDommages Terre :
1311 Armes Dommages Neutre :
1309 Armes Renvoie dommages :
1304 Armes Dommages Poussée :
1307 Armes Dommages Critiques :
1305 Armes Dommages Pièges :
1305 Armes Puissance Pièges :
1305 Armes RésistancesRésistance Terre :
1316 Armes Résistance Feu :
1314 Armes Résistance Eau :
1313 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1308 Armes % Résistance Feu :
1314 Armes % Résistance Eau :
1311 Armes % Résistance Air :
1312 Armes % Résistance Neutre :
1314 Armes Résistance Critiques :
1305 Armes Résistance Poussée :
1307 Armes Résistance Terre JCJ :
1304 Armes Résistance Feu JCJ :
1304 Armes Résistance Eau JCJ :
1304 Armes Résistance Air JCJ :
1304 Armes Résistance Neutre JCJ :
1304 Armes % Résistance Terre JCJ :
1304 Armes % Résistance Feu JCJ :
1304 Armes % Résistance Eau JCJ :
1304 Armes % Résistance Air JCJ :
1304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1304 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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