![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_138.jpg)
Quel bâton pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 138 pour "(dommages eau)" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard feu de niveau 138 pour intelligence, (dommages eau) et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Bâton Armes(dommages Terre) :
144 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
52 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton (vol Feu) :
52 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
54 Bâton Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
53 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
57 Bâton Résistance Neutre :
57 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
54 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
55 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton EffetsIntelligence :
146 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
231 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton (vol Feu) :
146 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
146 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
146 Bâton Puissance Pièges :
146 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
148 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton Résistance Air :
148 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
146 Bâton Résistance Feu JCJ :
146 Bâton Résistance Eau JCJ :
146 Bâton Résistance Air JCJ :
146 Bâton Résistance Neutre JCJ :
146 Bâton % Résistance Terre JCJ :
146 Bâton % Résistance Feu JCJ :
146 Bâton % Résistance Eau JCJ :
146 Bâton % Résistance Air JCJ :
146 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
146 Bâton EffetsIntelligence :
186 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
186 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
243 Bâton (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
188 Bâton Dommages Neutre :
188 Bâton Renvoie dommages :
186 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Dommages Pièges :
186 Bâton Puissance Pièges :
186 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
187 Bâton Résistance Eau :
187 Bâton Résistance Air :
188 Bâton Résistance Neutre :
186 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
187 Bâton % Résistance Air :
189 Bâton % Résistance Neutre :
189 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
186 Bâton Résistance Terre JCJ :
186 Bâton Résistance Feu JCJ :
186 Bâton Résistance Eau JCJ :
186 Bâton Résistance Air JCJ :
186 Bâton Résistance Neutre JCJ :
186 Bâton % Résistance Terre JCJ :
186 Bâton % Résistance Feu JCJ :
186 Bâton % Résistance Eau JCJ :
186 Bâton % Résistance Air JCJ :
186 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
186 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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