Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 137 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 137 pour intelligence, dommages neutre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (dommages air).
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -35..-27Vitalité > 67Effets
Agilité : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 21..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité > 76Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
115 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau EffetsIntelligence :
166 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
171 Marteau Armes(dommages Terre) :
241 Marteau (dommages Feu) :
251 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
316 Marteau (vol Neutre) :
169 Marteau DommagesDommages Terre :
167 Marteau Dommages Feu :
166 Marteau Dommages Eau :
166 Marteau Dommages Air :
166 Marteau Renvoie dommages :
166 Marteau Dommages Poussée :
166 Marteau Dommages Critiques :
166 Marteau Dommages Pièges :
166 Marteau Puissance Pièges :
166 Marteau RésistancesRésistance Terre :
170 Marteau Résistance Feu :
168 Marteau Résistance Eau :
167 Marteau Résistance Air :
167 Marteau Résistance Neutre :
172 Marteau % Résistance Terre :
166 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
167 Marteau % Résistance Air :
166 Marteau % Résistance Neutre :
168 Marteau Résistance Critiques :
166 Marteau Résistance Poussée :
166 Marteau Résistance Terre JCJ :
166 Marteau Résistance Feu JCJ :
166 Marteau Résistance Eau JCJ :
166 Marteau Résistance Air JCJ :
166 Marteau Résistance Neutre JCJ :
166 Marteau % Résistance Terre JCJ :
166 Marteau % Résistance Feu JCJ :
166 Marteau % Résistance Eau JCJ :
166 Marteau % Résistance Air JCJ :
166 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
166 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
112 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
257 Marteau (vol Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
108 Marteau Dommages Feu :
108 Marteau Dommages Eau :
108 Marteau Dommages Air :
108 Marteau Dommages Neutre :
108 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
108 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
113 Marteau Résistance Feu :
111 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
108 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
109 Marteau % Résistance Air :
108 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
109 Marteau Résistance Poussée :
108 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau Classe
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