Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 133 pour "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard feu de niveau 133 pour intelligence et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
122 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
241 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Critère 2
EffetsForce :
205 Marteau - Critère 3 Intelligence :
205 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
209 Marteau Armes(dommages Terre) :
267 Marteau (dommages Feu) :
277 Marteau (dommages Eau) :
249 Marteau (dommages Air) :
256 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Neutre) :
207 Marteau DommagesDommages Terre :
206 Marteau Dommages Feu :
205 Marteau Dommages Eau :
205 Marteau Dommages Air :
205 Marteau Dommages Neutre :
207 Marteau Renvoie dommages :
205 Marteau Dommages Poussée :
205 Marteau Dommages Critiques :
205 Marteau Dommages Pièges :
205 Marteau Puissance Pièges :
205 Marteau RésistancesRésistance Terre :
210 Marteau Résistance Feu :
208 Marteau Résistance Eau :
207 Marteau Résistance Air :
207 Marteau Résistance Neutre :
210 Marteau % Résistance Terre :
205 Marteau % Résistance Feu :
208 Marteau % Résistance Eau :
206 Marteau % Résistance Air :
205 Marteau % Résistance Neutre :
207 Marteau Résistance Critiques :
206 Marteau Résistance Poussée :
205 Marteau Résistance Terre JCJ :
205 Marteau Résistance Feu JCJ :
205 Marteau Résistance Eau JCJ :
205 Marteau Résistance Air JCJ :
205 Marteau Résistance Neutre JCJ :
205 Marteau % Résistance Terre JCJ :
205 Marteau % Résistance Feu JCJ :
205 Marteau % Résistance Eau JCJ :
205 Marteau % Résistance Air JCJ :
205 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
205 Marteau EffetsIntelligence :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
247 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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