Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 133 pour "Portée :" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard feu de niveau 133 pour intelligence, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et dommages.
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Terre) :
501 Marteau (dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Dommages :
501 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Air :
501 Marteau Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau EffetsIntelligence :
114 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Marteau Armes(dommages Terre) :
194 Marteau (dommages Feu) :
200 Marteau (dommages Eau) :
160 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
114 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Dommages :
114 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
115 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsIntelligence :
501 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
501 Marteau Armes(dommages Terre) :
501 Marteau (dommages Feu) :
501 Marteau (dommages Eau) :
501 Marteau (dommages Air) :
501 Marteau (dommages Neutre) :
501 Marteau (vol Neutre) :
501 Marteau Portée : :
501 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
501 Marteau Dommages Feu :
501 Marteau Dommages Eau :
501 Marteau Dommages Air :
501 Marteau Dommages Neutre :
501 Marteau Renvoie dommages :
501 Marteau Dommages Poussée :
501 Marteau Dommages Critiques :
501 Marteau Dommages Pièges :
501 Marteau Puissance Pièges :
501 Marteau RésistancesRésistance Terre :
501 Marteau Résistance Feu :
501 Marteau Résistance Eau :
501 Marteau Résistance Air :
501 Marteau Résistance Neutre :
501 Marteau % Résistance Terre :
501 Marteau % Résistance Feu :
501 Marteau % Résistance Eau :
501 Marteau % Résistance Air :
501 Marteau % Résistance Neutre :
501 Marteau Résistance Critiques :
501 Marteau Résistance Poussée :
501 Marteau Résistance Terre JCJ :
501 Marteau Résistance Feu JCJ :
501 Marteau Résistance Eau JCJ :
501 Marteau Résistance Air JCJ :
501 Marteau Résistance Neutre JCJ :
501 Marteau % Résistance Terre JCJ :
501 Marteau % Résistance Feu JCJ :
501 Marteau % Résistance Eau JCJ :
501 Marteau % Résistance Air JCJ :
501 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
501 Marteau Classe
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