Quelles dagues pour un Roublard feu/intelligence de niveau 131 pour "(dommages neutre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 131 pour intelligence, (dommages neutre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et puissance.
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
179 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
235 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
179 Dagues Dommages Neutre :
179 Dagues Renvoie dommages :
179 Dagues Dommages Poussée :
179 Dagues Dommages Critiques :
179 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
181 Dagues Résistance Feu :
180 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
179 Dagues % Résistance Feu :
180 Dagues % Résistance Eau :
179 Dagues % Résistance Air :
180 Dagues % Résistance Neutre :
179 Dagues Résistance Critiques :
179 Dagues Résistance Poussée :
179 Dagues Résistance Terre JCJ :
179 Dagues Résistance Feu JCJ :
179 Dagues Résistance Eau JCJ :
179 Dagues Résistance Air JCJ :
179 Dagues Résistance Neutre JCJ :
179 Dagues % Résistance Terre JCJ :
179 Dagues % Résistance Feu JCJ :
179 Dagues % Résistance Eau JCJ :
179 Dagues % Résistance Air JCJ :
179 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
179 Dagues EffetsIntelligence :
125 Dagues - Critère 1 Puissance :
125 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
149 Dagues Armes(dommages Terre) :
164 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
167 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
126 Dagues Dommages Neutre :
125 Dagues Renvoie dommages :
125 Dagues Dommages Poussée :
125 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
126 Dagues RésistancesRésistance Terre :
128 Dagues Résistance Feu :
126 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
126 Dagues Résistance Neutre :
128 Dagues % Résistance Terre :
125 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
125 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
125 Dagues Résistance Poussée :
125 Dagues Résistance Terre JCJ :
125 Dagues Résistance Feu JCJ :
125 Dagues Résistance Eau JCJ :
125 Dagues Résistance Air JCJ :
125 Dagues Résistance Neutre JCJ :
125 Dagues % Résistance Terre JCJ :
125 Dagues % Résistance Feu JCJ :
125 Dagues % Résistance Eau JCJ :
125 Dagues % Résistance Air JCJ :
125 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
125 Dagues EffetsIntelligence :
260 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
264 Dagues Armes(dommages Terre) :
299 Dagues (dommages Feu) :
295 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
378 Dagues (dommages Neutre) :
260 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
260 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
260 Dagues Dommages Pièges :
261 Dagues Puissance Pièges :
261 Dagues RésistancesRésistance Terre :
262 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
261 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
262 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
261 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
261 Dagues % Résistance Neutre :
260 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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