Quelle pelle pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 122 pour "Puissance Pièges" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard feu de niveau 122 pour intelligence, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et portée :.
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle Puissance Pièges :
432 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Feu JCJ :
432 Pelle % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle EffetsIntelligence :
432 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
432 Pelle Armes(dommages Terre) :
432 Pelle (dommages Feu) :
432 Pelle (dommages Eau) :
432 Pelle (dommages Air) :
432 Pelle (dommages Neutre) :
432 Pelle Portée : :
432 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
432 Pelle Dommages Neutre :
432 Pelle Renvoie dommages :
432 Pelle Dommages Poussée :
432 Pelle Dommages Critiques :
432 Pelle Dommages Pièges :
432 Pelle RésistancesRésistance Terre :
432 Pelle Résistance Feu :
432 Pelle Résistance Eau :
432 Pelle Résistance Air :
432 Pelle Résistance Neutre :
432 Pelle % Résistance Terre :
432 Pelle % Résistance Feu :
432 Pelle % Résistance Eau :
432 Pelle % Résistance Air :
432 Pelle % Résistance Neutre :
432 Pelle Résistance Critiques :
432 Pelle Résistance Poussée :
432 Pelle Résistance Terre JCJ :
432 Pelle Résistance Feu JCJ :
432 Pelle Résistance Eau JCJ :
432 Pelle Résistance Air JCJ :
432 Pelle Résistance Neutre JCJ :
432 Pelle % Résistance Terre JCJ :
432 Pelle % Résistance Feu JCJ :
432 Pelle % Résistance Eau JCJ :
432 Pelle % Résistance Air JCJ :
432 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
432 Pelle EffetsIntelligence :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
225 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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