Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 122 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 122 pour intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
683 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1007 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1091 Armes Retrait PM :
1007 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1435 Armes (dommages Feu) :
1397 Armes (dommages Eau) :
1407 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
2033 Armes DommagesDommages Terre :
1013 Armes Dommages Neutre :
1012 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1013 Armes Résistance Eau :
1013 Armes Résistance Air :
1012 Armes Résistance Neutre :
1021 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1013 Armes % Résistance Eau :
1012 Armes % Résistance Air :
1014 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1008 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes EffetsIntelligence :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1090 Armes Armes(dommages Terre) :
1434 Armes (dommages Feu) :
1395 Armes (dommages Eau) :
1405 Armes (dommages Air) :
1462 Armes (dommages Neutre) :
2032 Armes DommagesDommages Terre :
1012 Armes Dommages Neutre :
1010 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1008 Armes Dommages Critiques :
1006 Armes Dommages Pièges :
1006 Armes Puissance Pièges :
1006 Armes RésistancesRésistance Terre :
1017 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1010 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1007 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1011 Armes % Résistance Air :
1012 Armes % Résistance Neutre :
1009 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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