Quelles dagues pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 119 pour "(dommages air)" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard feu de niveau 119 pour intelligence, (dommages air) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et résistance eau.
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 101Effets
Intelligence : 65Vitalité : 55Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 92Vitalité > 28Effets
Force : 55Intelligence : 65Vitalité : 55
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Eau) :
181 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
297 Dagues DommagesDommages Terre :
136 Dagues Dommages Neutre :
135 Dagues Renvoie dommages :
135 Dagues Dommages Poussée :
135 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
135 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
135 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
136 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
135 Dagues Résistance Terre JCJ :
135 Dagues Résistance Feu JCJ :
135 Dagues Résistance Eau JCJ :
135 Dagues Résistance Air JCJ :
135 Dagues Résistance Neutre JCJ :
135 Dagues % Résistance Terre JCJ :
135 Dagues % Résistance Feu JCJ :
135 Dagues % Résistance Eau JCJ :
135 Dagues % Résistance Air JCJ :
135 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
135 Dagues EffetsIntelligence :
110 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
148 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Neutre) :
235 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
112 Dagues Résistance Feu :
110 Dagues Résistance Eau :
110 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
110 Dagues Résistance Neutre :
112 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
110 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
110 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues EffetsIntelligence :
218 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
250 Dagues (dommages Feu) :
243 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
342 Dagues DommagesDommages Terre :
219 Dagues Dommages Neutre :
218 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
218 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
218 Dagues RésistancesRésistance Terre :
220 Dagues Résistance Feu :
219 Dagues Résistance Air :
219 Dagues Résistance Neutre :
220 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
218 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
218 Dagues % Résistance Neutre :
219 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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