Quelle ceinture pour un Roublard Sagesse de niveau 97 pour "Résistance Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 97 pour Sagesse, Résistance Critiques et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Critiques et Coups Critiques
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
44 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsIntelligence :
106 Ceinture Sagesse :
90 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
90 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Sagesse :
62 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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