Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 92 pour "(vol air)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 92 pour Sagesse, (vol Air) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (vol Air) et Coups Critiques.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
492 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes (vol Air) :
93 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
93 Armes Puissance Pièges :
93 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsSagesse :
697 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
697 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
999 Armes (dommages Feu) :
1129 Armes (dommages Eau) :
1023 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1479 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
699 Armes Renvoie dommages :
697 Armes Dommages Poussée :
699 Armes Dommages Critiques :
698 Armes Dommages Pièges :
697 Armes Puissance Pièges :
697 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
710 Armes Résistance Eau :
711 Armes Résistance Air :
711 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
697 Armes % Résistance Feu :
697 Armes % Résistance Eau :
697 Armes % Résistance Air :
697 Armes % Résistance Neutre :
697 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
698 Armes Résistance Terre JCJ :
697 Armes Résistance Feu JCJ :
697 Armes Résistance Eau JCJ :
697 Armes Résistance Air JCJ :
697 Armes Résistance Neutre JCJ :
697 Armes % Résistance Terre JCJ :
697 Armes % Résistance Feu JCJ :
697 Armes % Résistance Eau JCJ :
697 Armes % Résistance Air JCJ :
697 Armes % Rés. Neutre JCJ :
697 Armes EffetsSagesse :
642 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Air) :
976 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes (vol Air) :
642 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
642 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
655 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
655 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
643 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes Classe
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