Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 85 pour "% résistance neutre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard de niveau 85 pour sagesse, % résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance neutre et portée :.
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsSagesse :
324 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsSagesse :
78 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
86 Dagues Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
153 Dagues (dommages Neutre) :
171 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues - Critère 2 Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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