Quelles dagues pour un Roublard sagesse de niveau 85 pour "vitalité" et "pods" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard de niveau 85 pour sagesse, vitalité et pods.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et pods.
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
82 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
97 Dagues Pods :
82 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
169 Dagues DommagesDommages Terre :
83 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
82 Dagues Dommages Poussée :
82 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
84 Dagues Résistance Feu :
83 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
82 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
82 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
82 Dagues Résistance Poussée :
82 Dagues Résistance Terre JCJ :
82 Dagues Résistance Feu JCJ :
82 Dagues Résistance Eau JCJ :
82 Dagues Résistance Air JCJ :
82 Dagues Résistance Neutre JCJ :
82 Dagues % Résistance Terre JCJ :
82 Dagues % Résistance Feu JCJ :
82 Dagues % Résistance Eau JCJ :
82 Dagues % Résistance Air JCJ :
82 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
82 Dagues EffetsSagesse :
78 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
86 Dagues Pods :
78 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
153 Dagues (dommages Neutre) :
171 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues EffetsVitalité :
149 Dagues - Critère 2 Sagesse :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
171 Dagues (dommages Eau) :
171 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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