Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 85 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 85 pour sagesse et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et pm.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
1009 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
579 Armes - Critère 1 PM :
579 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
638 Armes Armes(dommages Terre) :
867 Armes (dommages Feu) :
993 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
894 Armes (dommages Neutre) :
1352 Armes DommagesDommages Terre :
583 Armes Dommages Neutre :
581 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
580 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
592 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
593 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
580 Armes % Résistance Eau :
579 Armes % Résistance Air :
579 Armes % Résistance Neutre :
580 Armes Résistance Critiques :
580 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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