Quelles armes pour un Roublard sagesse de niveau 84 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 84 pour sagesse, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et coups critiques
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
124 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
126 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes EffetsSagesse :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Terre :
201 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
199 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsSagesse :
179 Armes - Critère 1 Initiative :
179 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
181 Armes Renvoie dommages :
179 Armes Dommages Poussée :
181 Armes Dommages Critiques :
180 Armes Dommages Pièges :
179 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
193 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
191 Armes % Résistance Terre :
179 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
180 Armes Résistance Poussée :
180 Armes Résistance Terre JCJ :
179 Armes Résistance Feu JCJ :
179 Armes Résistance Eau JCJ :
179 Armes Résistance Air JCJ :
179 Armes Résistance Neutre JCJ :
179 Armes % Résistance Terre JCJ :
179 Armes % Résistance Feu JCJ :
179 Armes % Résistance Eau JCJ :
179 Armes % Résistance Air JCJ :
179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
179 Armes Classe
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