Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 76 pour "(dommages feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 76 pour sagesse, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et retrait pm.
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 57Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Force > 55Effets
Agilité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 67Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Hache Retrait PM :
25 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Hache (dommages Feu) :
25 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
148 Hache DommagesDommages Neutre :
25 Hache Renvoie dommages :
25 Hache Dommages Poussée :
25 Hache Dommages Critiques :
25 Hache Dommages Pièges :
25 Hache Puissance Pièges :
25 Hache RésistancesRésistance Terre :
25 Hache Résistance Neutre :
25 Hache % Résistance Terre :
25 Hache % Résistance Feu :
25 Hache % Résistance Eau :
25 Hache % Résistance Air :
25 Hache % Résistance Neutre :
25 Hache Résistance Critiques :
25 Hache Résistance Poussée :
25 Hache Résistance Terre JCJ :
25 Hache Résistance Feu JCJ :
25 Hache Résistance Eau JCJ :
25 Hache Résistance Air JCJ :
25 Hache Résistance Neutre JCJ :
25 Hache % Résistance Terre JCJ :
25 Hache % Résistance Feu JCJ :
25 Hache % Résistance Eau JCJ :
25 Hache % Résistance Air JCJ :
25 Hache % Rés. Neutre JCJ :
25 Hache EffetsSagesse :
64 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
66 Hache Retrait PM :
64 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
109 Hache (dommages Neutre) :
152 Hache DommagesDommages Neutre :
64 Hache Renvoie dommages :
64 Hache Dommages Poussée :
64 Hache Dommages Critiques :
64 Hache Dommages Pièges :
64 Hache Puissance Pièges :
64 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
64 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
64 Hache % Résistance Air :
64 Hache % Résistance Neutre :
64 Hache Résistance Critiques :
64 Hache Résistance Poussée :
64 Hache Résistance Terre JCJ :
64 Hache Résistance Feu JCJ :
64 Hache Résistance Eau JCJ :
64 Hache Résistance Air JCJ :
64 Hache Résistance Neutre JCJ :
64 Hache % Résistance Terre JCJ :
64 Hache % Résistance Feu JCJ :
64 Hache % Résistance Eau JCJ :
64 Hache % Résistance Air JCJ :
64 Hache % Rés. Neutre JCJ :
64 Hache EffetsSagesse :
80 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
82 Hache Armes(dommages Terre) :
124 Hache (dommages Feu) :
80 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
108 Hache (dommages Air) :
101 Hache (dommages Neutre) :
168 Hache DommagesDommages Neutre :
80 Hache Renvoie dommages :
80 Hache Dommages Poussée :
80 Hache Dommages Critiques :
80 Hache Dommages Pièges :
80 Hache Puissance Pièges :
80 Hache RésistancesRésistance Terre :
80 Hache Résistance Neutre :
80 Hache % Résistance Terre :
80 Hache % Résistance Feu :
80 Hache % Résistance Eau :
80 Hache % Résistance Air :
80 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
80 Hache Résistance Poussée :
80 Hache Résistance Terre JCJ :
80 Hache Résistance Feu JCJ :
80 Hache Résistance Eau JCJ :
80 Hache Résistance Air JCJ :
80 Hache Résistance Neutre JCJ :
80 Hache % Résistance Terre JCJ :
80 Hache % Résistance Feu JCJ :
80 Hache % Résistance Eau JCJ :
80 Hache % Résistance Air JCJ :
80 Hache % Rés. Neutre JCJ :
80 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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