Quelle hache pour un Roublard Sagesse de niveau 76 pour "(vol eau)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 76 pour sagesse, (vol eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol eau) et vitalité
sans les armes éthérées.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
19 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
19 Hache Armes(dommages Terre) :
24 Hache (dommages Neutre) :
28 Hache (vol Eau) :
19 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
19 Hache Renvoie dommages :
19 Hache Dommages Poussée :
19 Hache Dommages Critiques :
19 Hache Dommages Pièges :
19 Hache Puissance Pièges :
19 Hache RésistancesRésistance Terre :
19 Hache Résistance Neutre :
19 Hache % Résistance Terre :
19 Hache % Résistance Feu :
19 Hache % Résistance Eau :
19 Hache % Résistance Air :
19 Hache % Résistance Neutre :
19 Hache Résistance Critiques :
19 Hache Résistance Poussée :
19 Hache Résistance Terre JCJ :
19 Hache Résistance Feu JCJ :
19 Hache Résistance Eau JCJ :
19 Hache Résistance Air JCJ :
19 Hache Résistance Neutre JCJ :
19 Hache % Résistance Terre JCJ :
19 Hache % Résistance Feu JCJ :
19 Hache % Résistance Eau JCJ :
19 Hache % Résistance Air JCJ :
19 Hache % Rés. Neutre JCJ :
19 Hache EffetsVitalité :
24 Hache - Critère 3 Sagesse :
24 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
29 Hache (dommages Neutre) :
30 Hache DommagesDommages Neutre :
24 Hache Renvoie dommages :
24 Hache Dommages Poussée :
24 Hache Dommages Critiques :
24 Hache Dommages Pièges :
24 Hache Puissance Pièges :
24 Hache RésistancesRésistance Terre :
24 Hache Résistance Neutre :
24 Hache % Résistance Terre :
24 Hache % Résistance Feu :
24 Hache % Résistance Eau :
24 Hache % Résistance Air :
24 Hache % Résistance Neutre :
24 Hache Résistance Critiques :
24 Hache Résistance Poussée :
24 Hache Résistance Terre JCJ :
24 Hache Résistance Feu JCJ :
24 Hache Résistance Eau JCJ :
24 Hache Résistance Air JCJ :
24 Hache Résistance Neutre JCJ :
24 Hache % Résistance Terre JCJ :
24 Hache % Résistance Feu JCJ :
24 Hache % Résistance Eau JCJ :
24 Hache % Résistance Air JCJ :
24 Hache % Rés. Neutre JCJ :
24 Hache EffetsSagesse :
12 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
17 Hache (dommages Neutre) :
26 Hache (vol Eau) :
12 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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