Quelle cape pour un Roublard Sagesse de niveau 68 pour "dommages air" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard de niveau 68 pour sagesse, dommages air et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages air et dommages.
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages Air :
39 Cape - Critère 2 Dommages :
39 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
44 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
42 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsSagesse :
67 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesDommages :
67 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape EffetsSagesse :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesDommages Air :
46 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
47 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
46 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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