Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 58 pour "Dommages Critiques" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 58 pour sagesse, dommages critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et (dommages neutre).
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 40Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 40Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 6..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
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746 Armes Armes(dommages Terre) :
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725 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
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725 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
731 Armes Résistance Eau :
732 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes EffetsSagesse :
941 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
958 Armes Armes(dommages Terre) :
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947 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
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941 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
941 Armes Résistance Critiques :
942 Armes Résistance Poussée :
941 Armes Résistance Terre JCJ :
941 Armes Résistance Feu JCJ :
941 Armes Résistance Eau JCJ :
941 Armes Résistance Air JCJ :
941 Armes Résistance Neutre JCJ :
941 Armes % Résistance Terre JCJ :
941 Armes % Résistance Feu JCJ :
941 Armes % Résistance Eau JCJ :
941 Armes % Résistance Air JCJ :
941 Armes % Rés. Neutre JCJ :
941 Armes EffetsSagesse :
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362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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